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Titel: WarCraft III - Problem ein objekt zu finden Beitrag von: Ap2000 am 21. Juli 2003, 13:09:39 Also, ich hab seit gestern wieda WC3 installiert, und auch angefangen ein paar Sachen für ne neue probe-map zu machen.
Jedoch find ich kein richtiges "Portal", ich meine nur das, was auch im Spiel ein Portal ist, bei den Einheiten find ich es ned, Gebäude nein und bei den anderen Sachen genauso wenig. [19] Ich finde alles was ich brauche, nur dieses dumme Portal. Ich hab auch rausbekommen, wie das mit dem Triggern usw. funzt, damit die Portale teleportieren, aba ich finde einfach die Portale selba ned im Editor ! Es muss sie geben, denn in einem Tutorial wurden sie auch erwähnt ! Bin ich blind, wie komm ich zu den Teilen ??? yours Ap2000 Titel: WarCraft III - Problem ein objekt zu finden Beitrag von: Ap2000 am 21. Juli 2003, 13:14:40 Wenn wir grad schon beim WarCraft3 - Editor sind, weiß einer von euch, wie man da den Tag/Nacht-Wechsel im Editor abstellt ? Das kann nämlich mit der Zeit extrem nerven, wenn's imma heller, dünkler, heller, dünkler etc. wird.
yours Ap2000 Titel: WarCraft III - Problem ein objekt zu finden Beitrag von: BCR am 21. Juli 2003, 13:28:01 Portal: Einheitenpalette, Neutral-passiv (unter Eigenschaften des Portals kannst du einstellen, in welches Gebiel es die Einheiten teleportiert... brauchst du keine Tigger)
Tag-nachtwechsel: Meinst du im Editor? Unter Datei-> Voreinstellungen Titel: WarCraft III - Problem ein objekt zu finden Beitrag von: Ap2000 am 21. Juli 2003, 13:31:56 Zitat Portal: Einheitenpalette, Neutral-passiv (unter Eigenschaften des Portals kannst du einstellen, in welches Gebiel es die Einheiten teleportiert... brauchst du keine Tigger) Tag-nachtwechsel: Meinst du im Editor? Unter Datei-> Voreinstellungen Danke danke danke !!! Werd ich gleich machen. ^_^ Nein, weißt du das mit den Portalen hab ich so gemacht, dass 2 Portale miteinander verbunden sind, nicht nur, dass es jeweils von der einen in die andere Richtung geht. yours Ap2000 |