Jason Tiberius Streamer
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« Antworten #60 am: 03. Februar 2003, 20:57:00 » |
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sagt mal welche images zieht ihr ? - ich zieh grad die von fairlight ...
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« Antworten #61 am: 04. Februar 2003, 00:05:33 » |
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hoffe des läuft auf meinem P4 1.7 ghz mit 512 mb sdram und ner GeForce4 MX-460 mit 64 mb DDR... als mein dad es auf seinem laptop ausprobiert hatte liefs superflüssig amd 2000+ xp 256 mb ddr ati mobility 8500 mit 64 mb ddr (bin mir da aber nich so sicher)
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« Antworten #62 am: 04. Februar 2003, 00:31:01 » |
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hoffe des läuft auf meinem P4 1.7 ghz mit 512 mb sdram und ner GeForce4 MX-460 mit 64 mb DDR... als mein dad es auf seinem laptop ausprobiert hatte liefs superflüssig amd 2000+ xp 256 mb ddr ati mobility 8500 mit 64 mb ddr (bin mir da aber nich so sicher)
# sollte denk ich auf menem läufts sehr gut  pIV 1,5ghz 512 sdram geforce4 ti 4200 128mb
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Killashark
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« Antworten #63 am: 04. Februar 2003, 06:52:47 » |
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hoffe des läuft auf meinem P4 1.7 ghz mit 512 mb sdram und ner GeForce4 MX-460 mit 64 mb DDR... als mein dad es auf seinem laptop ausprobiert hatte liefs superflüssig amd 2000+ xp 256 mb ddr ati mobility 8500 mit 64 mb ddr (bin mir da aber nich so sicher)
hmm ich hab amd 1800+ 256DDRram GF4 mx 440 Ut2003 ing flüssig auf alles hochgestellt
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« Antworten #64 am: 04. Februar 2003, 07:07:33 » |
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hmm ich hab amd 1800+ 256DDRram GF4 mx 440 Ut2003 ing flüssig auf alles hochgestellt ich glaub das lief bei jedem flüssig.. selbst bei mir[22] aber mit ner MX "könnte" es etwas mieß aussehen...
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Gogeta
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« Antworten #65 am: 04. Februar 2003, 14:26:52 » |
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hmm ich hab amd 1800+ 256DDRram GF4 mx 440 Ut2003 ing flüssig auf alles hochgestellt ich glaub das lief bei jedem flüssig.. selbst bei mir[22] aber mit ner MX "könnte" es etwas mieß aussehen... Mit ner MX (egal ob GF2mx oder GF4mx) stehste auf jeden fall auf der verliererseite, da die MX modelle alle nur 2 Texturen pro Takt auf einen Polygon zeichnen können, da U2 aber 4 Texturen auf ein Polygon setzt (2 Textur Bitmaps, eine Lightmap und eine Bumpmap), brauchen die MX Modelle 2 Takte, während vollwertige Modelle (GF2: GTS, pro, ultra | GF4: TI4X00) 4 oder mehr Texturen pro takt auf ein Polygon bringen können (meine GF2pro schafft 4 Texturen/Takt). Somit sollte man bei den MX Modellen oder bei GF2 Karten allgemein auf volle Details verzichten.
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« Antworten #66 am: 04. Februar 2003, 14:29:25 » |
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ICh bin vorhin fast verzweifelt... das GAme stürzte immer beim starten ab, und woran lags.... am Sound..... ich kjleiner Soundfetischist hab natürlich gleich EAX angeklickt und das hat dann wohl zum crasch geführt... obwohl ich n Sounblaster Live hab.... aber läuft nich sehr flüssig  ma sehen wieweit ich die grafik noch runterschrauben kann
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Killashark
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« Antworten #67 am: 04. Februar 2003, 19:14:57 » |
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von beiden cds hab ich 0bite
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« Antworten #68 am: 05. Februar 2003, 00:10:19 » |
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jo es läuft... und das sogar recht gut hab die schatten deaktiviert, so läufts bei mir flüssiger und das trotz GeForce4 MX-460.... aber ich hab da n kleines problem... bei der 4. mission wird bei mir nur ein kleiner bereich des zusehenden gebiets errechnet, der rest bleibt weg... also mann sieht immer nur das was so ca. 2 schritte entfernt zu sehen ist ab da ist alles wie abgeschnitten und nur der hintergrund ist zu sehen... so kann ich nich weiter spieln
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« Antworten #69 am: 05. Februar 2003, 00:14:53 » |
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jo es läuft... und das sogar recht gut hab die schatten deaktiviert, so läufts bei mir flüssiger und das trotz GeForce4 MX-460.... aber ich hab da n kleines problem... bei der 4. mission wird bei mir nur ein kleiner bereich des zusehenden gebiets errechnet, der rest bleibt weg... also mann sieht immer nur das was so ca. 2 schritte entfernt zu sehen ist ab da ist alles wie abgeschnitten und nur der hintergrund ist zu sehen... so kann ich nich weiter spieln Das Problem kenn ich aus einem anderen Spiel "007 Nightfire". Ein aktueller Grafikkartentreiber hat dabei prima geholfen
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Gogeta
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« Antworten #70 am: 05. Februar 2003, 13:27:46 » |
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Grafik vom Spiel: Geil Zu sehende Grafik auf meinem Rechner:  (mittel - low) Ladezeit: sehr hoch (3 - 5min) >umgekehrt wär mir lieber  FPS: Sehr niedrig (10 - 20) Fragt garnich erst, wies aufm Laptop bei mir aussieht...
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Killashark
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« Antworten #72 am: 08. Februar 2003, 12:20:38 » |
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is das jetzt die full?????
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Ryoko
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« Antworten #73 am: 08. Februar 2003, 12:24:53 » |
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JAAAA
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Killashark
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« Antworten #74 am: 08. Februar 2003, 12:35:34 » |
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OOOOOKKKKK lad ich mir
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« Antworten #75 am: 08. Februar 2003, 12:43:44 » |
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was ich unmöglich finde ist, dass dauernd die cue nicht mehr zu den bin dateien passen, weil irgend sone wichtigtuer die files umbenennen als wenn sie die files selber gemacht hätten [114]
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Killashark
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« Antworten #76 am: 08. Februar 2003, 12:45:29 » |
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ich brauch keine cues......
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« Antworten #77 am: 08. Februar 2003, 14:01:34 » |
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ich brauch keine cues...... nö muss man nih, aber es macht keinen sinn dann sowas überahupt noch zu sharen ...
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Killashark
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« Antworten #78 am: 08. Februar 2003, 14:02:56 » |
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ich brauch keine cues...... nö muss man nih, aber es macht keinen sinn dann sowas überahupt noch zu sharen ... Bins reichen aus...
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« Antworten #79 am: 08. Februar 2003, 14:04:59 » |
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ich brauch keine cues...... nö muss man nih, aber es macht keinen sinn dann sowas überahupt noch zu sharen ... Bins reichen aus... hast du schon mal gesagt spammer  wózu gibbet überhaupt noch cues ??
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