DarkDeathAngel
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« Antworten #400 am: 05. Januar 2003, 23:55:36 » |
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Wo denn? Ja jetzt net mehr außerdem net drin <<< versaut!
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megamacy
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« Antworten #401 am: 06. Januar 2003, 00:03:41 » |
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Schade, sonst währ ich auch noch was spielen gekommen[19]
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Killashark
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« Antworten #402 am: 06. Januar 2003, 12:56:37 » |
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Bitte nechstes mal alles gescheit hier reinposten (also Gamename und pw)
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« Antworten #403 am: 06. Januar 2003, 15:08:03 » |
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Welches LVL habt ihr den jetzt so ??? ich bin ja als erster wegewesen na ja muss halt bissel aufholen wenn ihr schon weiter seit ?!
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megamacy
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« Antworten #404 am: 06. Januar 2003, 15:50:27 » |
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Ich bin lvl 24 Haben alle Akt2 beendet, aber noch nichts in Akt3 gemacht (ausser einkaufen)
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Killashark
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« Antworten #405 am: 06. Januar 2003, 15:53:32 » |
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Also ich level 21 (von level 7) Esmacht riesig spass hinter euch herzulaufen und punkte einzustecken[15] Ausserdem fehlen mir noch quests von akt1 und 2wps in akt 2
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wilo
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« Antworten #406 am: 06. Januar 2003, 16:22:14 » |
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Welches LVL habt ihr den jetzt so ??? ich bin ja als erster wegewesen na ja muss halt bissel aufholen wenn ihr schon weiter seit ?! Ich bin Lvl 24, wir haben so gut wie kein Monster übergelassen in Akt 2 *g*. Nur leider hatten andere und ich das Problem des ständigen Verbindungsabruch oder das ein Absturz kam, das war schon ziemlich nervig. Die Quests in Akt 3 wie Megamacy schon sagte haben wir noch nicht gemacht! mfg wilo
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Du muss den kriegen den du liebst ansonsten musst du den lieben den du kriegst. Ihr seid SNES interessiert oder Retro Fans? Dann besucht unser Forum wir würden uns freuen
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DarkDeathAngel
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« Antworten #407 am: 06. Januar 2003, 17:56:03 » |
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Also ich mußte nur einmal Neustarten und das bis jetzt immer aber wegen Timeout bin ich noch nie geflogen!
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Killashark
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« Antworten #408 am: 06. Januar 2003, 23:57:34 » |
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WAnn findet unser nechstes treffen statt?
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DarkDeathAngel
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« Antworten #409 am: 07. Januar 2003, 00:10:02 » |
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Ich dachte immer WE weil da die meisten Zeit wohl haben den in der Woche hab ich net so viel Zeit um Online zu zocken, Online sein ok!
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« Antworten #410 am: 07. Januar 2003, 00:31:32 » |
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dann bin ich wol auch ganz raus  glaub nich dass ich das aufgeholt bekomme...
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megamacy
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« Antworten #411 am: 07. Januar 2003, 07:24:55 » |
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Nicht wenn du nur dann spielst wenn wir uns treffen, um aufzuholen müsstest du dir bis zum nächsten mal deinen char auf max. level 24 spielen
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« Antworten #412 am: 07. Januar 2003, 14:46:11 » |
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Nicht wenn du nur dann spielst wenn wir uns treffen, um aufzuholen müsstest du dir bis zum nächsten mal deinen char auf max. level 24 spielen ok ich bringe meine Toten Pflaume ma auf 24  damit ich nich n klotz am bein bin  '
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megamacy
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« Antworten #413 am: 07. Januar 2003, 15:28:17 » |
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Du währst schon kein Klotz am Bein, eher das Fünfte rad am wagen[15]
Hat einer eine wirklich umfangreiche vieleicht sogar vollständige Rezept Liste für den Würfel?
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« Antworten #414 am: 07. Januar 2003, 15:31:49 » |
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meinst das lohnt sich? alles was man an magischen sachen selber machen kann ist nich so gut wie man nachher findet.... denke ich jedenfalls... aber Runenwörter sind verdammt wichtig!! Ich kann euch ja mal meine letzte Rüstung zeigen[15]
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megamacy
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« Antworten #415 am: 07. Januar 2003, 15:38:47 » |
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Runen wörter habe ich, mir gehts aber hauptsächlich um die rezepte um gesockelte gegenstände zu machen ___________________________________________________________- Schwur der Urahnen (Schilder): Ral+Ort+Tal Effekt: Kältewiderstand +43; Widerstand gegen Alles +13; + 50% Verteidigung; 10 Schaden geht auf Mana
Schwarz (Keule, Hammer, Streitkolben): Thul+Io/Po+Nef Effekt: Vernichtenden Schlag +40; +120% Schaden; erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +15; Magie-Schaden reduziert um 2; Angriff +200; Kadaver-Explosion +4-12
Wut (Nahkampfwaffen): Cho+Gul+Eth Effekt: Schaden +200%; erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +40; verhindert Monsterheilung +1; offene Wunden +66; Lebens-Absaugung +6; tödlich +33; Raserei +5
Heiliger Donner (Szepter): Eth+Ral+Ort+Tal Effekt: Schaden +60%; Blitz-Schaden +20-60; Maximum Schaden +10; Blitz-Widerstand +60; Max. Blitzwiderstand +5; Heiliger Schock +3; Kettenblitz +7-60
Ehre (Nahkampfwaffen): Amn+El+Ith+Tir+Sol Effekt: Schaden +160%; Leben auffüllen +10; alle Fertigkeiten +1; Angriff +200; tödlich +25; Stärke +10
Königswürde (Schwert, Szepter): Amn+Ral+Thul Effekt: Schaden +100%; Angriff +150; +100% Schaden gegen Dämonen; +50% Schaden gegen Untote; Angriff gegen Dämonen +100; Angriff gegen Untote +100
Blatt (Stab): Tir+Ral Effekt: +3 Feuer-Fertigkeiten; Verteidigung/Level 16; Kältewiderstand +33; Inferno +3; Feuerblitz +3; Wärme +3
Löwenherz (Rüstung): Hel+Lum+Fal Effekt: Stärke +15; Vitalität +20; Geschicklichkeit +15; +20% Schaden; Leben +50; Widerstand gegen Alles +30
Weisheit (Helme): Ort+Sol Effekt: Energie +10, alle Fertigkeiten +1; Lichtadius +2; +2 Mana pro Kill
Bosheit (Nahkampfwaffen): Ith+El+Eth Effekt: offene Wunden +100; senkt Verteidigung des Ziels um -100; Verhindert Monster-Heilung +1; +33% Schaden; Lichtradius -1; Leben auffüllen -5
Melodie (Bogen): Shael/Shae+Ko+Nef Effekt: Schaden +50%; Bogen- & Armbrust-Fertigkeiten +3; kritischer Treffer +3; Dodge +3; Geschosse verlangsamen +3; Schaden gegen Untote +300
Erinnerung (Stab): Lum+Io+Sol+Eth Effekt: Mana +20%; Magie-Schaden reduziert um 7; +50% Verteidigung; schnellere Zaubergeschwindigkeit +33; Zauberin-Fertigkeiten +3; Energieschild +3; Statikfeld +2
Nadir (Helme): Nef+Tir Effekt: Verteidigung +50%; Verteidigung +10; Lichtradius -3; Schattenmantel 9-13; +33% mehr Gold; Stärke +5
Glanz (Helme): Nef+Sol+Ith Effekt: Lichtradius +5; Energie +10; Vitalität +10; Magie-Schaden reduziert um 3, Mana +33, +75 Verteidigung
Reim (Schilder): Shael/Shae+Eth Effekt: Schneller Blocken +20, alle Widerstandsarten +25; Kann nicht eingefroren werden +1; +50% mehr Geld; +25% magische Gegenstände finden
Stille (Waffen): Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex Effekt: +4% Mana-Absaugung; Ziel erblindet bei Treffer +33; +200% Schaden; erh. Angriffsgeschwindigkeit +20%; Widerstand gegen Alles +75; alle Fertigkeiten +2; schnellere Erholung nach Treffer +20
Rauch (Rüstung): Nef+Lum Effekt: Verteidigung gegen Geschosse +250, Verteidigung +75, alle Wiederstandsarten +50; Schnellere Erholung nach Treffer +20; Lichtradius -1; Schwächen +6-18
Heimlichkeit (Rüstung): Tal+Eth Effekt: Magie-Schaden reduziert um 3; Geschicklichkeit +6, Ausdauer +15, schneller Gehen/Rennen +25; schneller Zaubern +25; schnellere Erholung nach Treffer +25
Stahl (Schwert, Axt, Streitkolben): Tir+El Effekt: erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +25; min. Schaden +3; max. Schaden +3; offene Wunden +50; +20% Schaden
Gift (Waffen): Tal+Dol+Mal Effekt: Gift-Schaden +312; Ignoriert Verteidigung des Ziels +1; Gift-Explosion +15-27; Gift-Nova +11-13; +7% Mana-Absaugung
Wohlstand (Rüstung): Lem+Ko+Tir Effekt: 250% mehr Gold; +100% magische Gegenstände finden
Weiß (Zauberstab): Dol+Io/Po Effekt: Gift- & Knochenzauber +3; Magie-Schaden reduziert um 4; schneller Zaubern +20; Mana +13; Knochenrüstung +3; Knochenspeer +2; Skelettbeherrschung +4
Zephir (Bogen): Ort+Eth Effekt: schneller Gehen/Rennen +25; erh. Angriffsgeschwindigkeit +25; +33% Schaden, Angriff +66; Twister bei Treffer +1-7; Verteidigung +25
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« Antworten #416 am: 07. Januar 2003, 15:45:11 » |
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Du währst schon kein Klotz am Bein, eher das Fünfte rad am wagen[15]
Hat einer eine wirklich umfangreiche vieleicht sogar vollständige Rezept Liste für den Würfel? http://diablo2.ingame.de/tips/horadrim.phpguck da mal[15]
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« Antworten #417 am: 07. Januar 2003, 15:53:02 » |
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gesockelte waffen erschaffemn  , jetzt bin ich baff... noch nie von gehört (muss aber nix heißen  )
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« Antworten #418 am: 07. Januar 2003, 15:54:55 » |
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gesockelte waffen erschaffemn  , jetzt bin ich baff... noch nie von gehört (muss aber nix heißen  ) jopp 'n juwel + perfecter edelstein + schwert = verzaubertes schwert mit 1-3 sockeln
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megamacy
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« Antworten #419 am: 07. Januar 2003, 15:55:18 » |
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Hab jetzt nur die 2 sachen gefunden
1 magisches Schwert + 3 lädierte Edelsteine Ein neues magisches Schwert mit 3 Sockeln
und
1 Seltener Gegenstand + 3 perfekter Schädel + 1 Stein des Jordans Der gleiche seltene Gegenstand mit einem Sockel
aber nichts um einen Kriegshammer zu sockeln[19]
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